电子艺界招募区块链、NFT 人才。这为何重要 - Ledger Insights

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上个月,游戏公司 Electronic Arts (EA) 发布了多条招聘信息,其中提到了区块链和非同质化代币 (NFT)。退一步想一想,你已经可以在 EA Sports 的众多游戏中购买球员了。这些可能就是 NFT。这还不算你考虑创造性的可能性。

这些招聘广告涉及多个高级总监和软件职位,其中包括战略增长部门的职位,该部门负责订阅、竞赛、市场和“梦幻体育、区块链和 NFT 等新商业机会”。开发人员职位是“针对利用机器学习和区块链的产品”。

与规模较小的竞争对手育碧相比,EA 加入区块链行业比较晚。但在所有游戏公司中,EA 在体育领域的影响力最大,拥有令人叹为观止的授权。这些授权包括 FIFA、NFL、NBA、NHL、NCAA、一级方程式赛车以及英格兰、德国和西班牙的国家足球联赛。根据一则招聘广告,去年有 1.4 亿玩家参与了 EA Sports 游戏,EA 整体每月订阅量达 1600 万。

截至 2021 年 3 月 31 日的一年中,该公司的收入为 56 亿美元,其中 71% 来自直播服务。未披露但相当可观的一部分收入来自体育,凸显了基于体育的非同质化代币 (NFT) 的潜力。该游戏公司表示,其最受欢迎的附加内容是针对体育项目的 Ultimate Team 模式,该模式在 2021 年产生了 16 亿美元的净收入——占总收入的 29%——其中很大一部分来自 FIFA Ultimate Team。Ultimate Team 允许玩家收集现任和前任球员,以组建个性化球队并进行比赛。

与此同时,育碧几年来一直在探索 NFT。2019 年,梦幻足球 NFT 平台 Sorare 首次加入育碧企业家实验室,并于 2020 年再次加入。这家游戏公司今年早些时候为比利时联赛推出了一款区块链梦幻足球游戏,在其企业家实验室中又增加了五家区块链公司,甚至签约成为 Tezos 区块链(也是法国的)的“企业烘焙师”。

但并非所有人都有同样的热情

然而,其他一些游戏公司对这个话题的热情则要低得多。毫无疑问,目前有很多炒作,而且在很多情况下,价格被抬高了。但炒作和时尚并不是一回事。Gartner 将新产品的演变称为“炒作周期”是有原因的。

然而,Take Two 首席执行官 Strauss Zelnick 暗示这可能是一时的热潮。在最近的财报电话会议上,他说:“我的问题是,如果你把元宇宙、SPAC 和加密货币放在一起,五年后,这些还重要吗?我不确定。”

商业网站 Gamesindustry.biz 也持同样的观点,除非涉及育碧这样的老牌公司,否则不会刊登有关 NFT 的报道。今年 3 月,该网站发表了一篇社论,强调了原因。

“我们还没有看到任何令人信服的论据,证明这些处理方式除了为人们投机提供新途径外,还能为行业做出任何贡献,”总编辑布伦丹·辛克莱 (Brendan Sinclair) 写道。“游戏发行商已经可以创建游戏内市场来转移玩家物品。”

他继续说道:“就游戏本身而言,任何认为玩家拥有这些物品实际所有权的想法都是虚幻的。”这是一个合理的观点,适用于所有 NFT。

Sinclair 特别担心能源浪费,这是一个非常合理的问题。然而,NBA Top Shot 并不在工作量证明区块链上运行。许多(但不是全部)在工作量证明以太坊上运行的体育产品都使用侧链,侧链仅消耗一小部分能源。我们听说体育特许经营权要求这样做。

他的另一个担心也是合理的,那就是加密货币会鼓励类似赌博的行为。

那么边玩边赚怎么样?

毫无疑问,贪婪是游戏的原始驱动力。获得有价值的物品可以让游戏更具吸引力。

在这一点上,Decentraland 和 Axie Infinity 是两款流行的区块链游戏。Decentraland 拥有 90,000 块土地,这些土地都是 NFT,因此都可以交易。

在“边玩边赚”游戏中,用户可以赢得数字物品,这些物品也可以出售。可口可乐正在参与 Decentraland,打造可口可乐品牌的可穿戴物品,包括一件夹克。

这两款游戏看起来都有点泡沫。Axie Infinity 的加密货币市值在 2020 年 11 月首次亮相时为 800 万美元,目前为 41 亿美元。Decentraland 的市值为 12 亿美元。

据称,边玩边赚的游戏为第三世界国家提供了一种谋生方式。一家向玩家借出角色的组织 Yield Guild Games 最近获得了 460 万美元的融资,其中包括 Andreessen Horowitz (a16z) 的投资。该公司表示,它让菲律宾及其他地区的失业者能够通过玩游戏谋生。

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电子游戏

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