九十年代的捷克角色扮演游戏《龙之巢穴》首次以电子形式发行

九十年代的捷克角色扮演游戏《龙之巢穴》首次以电子形式发行

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九十年代的捷克角色扮演游戏《龙之巢穴》首次以电子形式发行
九十年代的捷克角色扮演游戏《龙之巢穴》首次以电子形式发行

当你玩《龙之巢穴》时,在你的想象中(和纸面上),你会变成精灵巫师、野蛮战士和其他勇敢的冒险家,寻找宝藏和荣耀。早在 1990 年,当 Altar 出版社的规则手册首次发售时,您就可以开始玩历史上第一款捷克角色扮演游戏。三十三年后的现在,您第一次可以以电子形式购买《龙之巢穴》。

如果你在过去的许多年里想要掌握龙穴规则的话,有两个障碍。并非不可克服,但对于某些人来说也许并不完全是预料之中的。首先,您必须在古董店和集市中找到规则手册。自上世纪九十年代以来,没有一个仓库里堆满了未售出的货物。 DrD是一个长期不可用的产品。

其次,您必须准备好今天要支付的金额,即使是最现代的角色扮演游戏的全新规则 - 例如,世界著名的龙与地下城的最新手册。一台笔记本,动辄一千多克朗。如果你想获得最英雄的体验,还有更多这样的规则。奇幻迷们现在对 Altar 出版社更加高兴,该出版社突然毫无声张地推出了《龙之巢穴》的电子版。

是的,你在小学时和朋友一起玩的原版《龙之巢穴》现在首次可以在祭坛网站上以 PDF 格式购买。具体来说,1.6 版中的初学者规则。在一个文件中,您可以找到游戏指南和洞穴领主手册,即玩 DrD 的完整规则。你所要做的就是摇动骰子、朋友、铅笔和纸,然后你就可以开始冒险了。而且也只需支付99金克朗。

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此外,Altar的努力并不仅仅限于初学者规则。 “我们目前正在制定高级指南。这个有点复杂,因为一些图表的格式不再受支持,但它可能会在 10 月底之前绘制出来。接下来就轮到祭坛来对抗了。稍后还应该为专家提供 PDF 版规则,”为出版社数字化规则的 Radim Havlíček 告诉 CzechCrunch。

“电子版已经准备好很长时间了,但仍然需要通过Altar进行手动调整。然而,幸运的是,今年它已经成功了。我们必须将旧的印刷材料重新制作成新的格式,总共花了几十个小时,”哈夫利切克(Havlíček)描述了这个过程,他本人也是角色扮演游戏社区的活跃作家或翻译家。 “我什至有数字形式的原始图纸。我对它们的高质量感到惊讶,”他对电子发布的作品补充道。

同样感谢他的工作,您还可以回忆起游戏的最终版本,该版本于 1990 年首次发布,十一年后开发为 1.6 版本。在那段时间里,《龙之巢穴》在粉丝中毫不夸张地获得了传奇的地位。流行的名字“龙”至今仍在游戏界使用(这让现代游戏的粉丝们非常懊恼),作为角色扮演游戏的同义词,也称为角色扮演游戏。或者简单地作为英国角色扮演游戏的角色扮演游戏。

《龙之巢穴》等游戏背后的原则是共享故事讲述,其中某些情况(例如战斗)通过规则和掷骰子来解决。不仅在受《指环王》或《巫师》启发的奇幻世界中,而且在科幻、历史或当代背景中也是如此。在CzechCrunch,我们多次体验过角色扮演游戏的玩法。

怀旧之情依然存在。但龙穴已经结束了

《龙与地下城》是迄今为止最受欢迎的游戏,它为书籍、漫画、视频游戏甚至电影提供了灵感(顺便说一下,最新的一部很有趣)。九十年代,美国《龙与地下城》是 Martin Klíma 周围的爱好者团队的灵感来源,Martin Klíma 是视频游戏 Warhorse Studios 的现任制作人,《王国降临:拯救》的幕后制作人。随后《龙》报纸的创作由马丁·库切拉(Martin Kučera)协调,他仍然经营着阿尔塔出版社。

在第一部《DrD》之后,还创建了《龙之巢穴 Plus》和《龙之巢穴 II》,但这两款游戏在规则方面与前作有很大不同。几年前,原版《龙穴》的精神继承者是 Pavel Ondrusz 设计的《龙之守望》,他自豪地声称继承了祭坛作品的遗产。彼得·马扎克 (Petr Mazák) 领导的《洞与龙》项目紧随赫利德克 (Hlídek) 的类似计划之后不久。不过它并没有追随DrD的脚步,而是直接将龙与地下城进行了捷克本地化。

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在 20 世纪 90 年代,Altar 出版社是奇幻和科幻小说迷群体中最著名的品牌之一。除了《龙之巢穴》和角色扮演游戏外,它还向家庭游戏玩家引入了名为“BattleTech”的未来巨型装甲战术战斗。它们的受欢迎程度至今仍在捷克共和国,尤其是在全球范围内。最近,新版 BattleTech 成为历史上最成功的众筹活动之一。

怀旧简直是一种极其强大的力量。虽然不是万能的。 “例如,即使是《怪奇物语》系列、电脑包子的成功或新的芭比娃娃电影都表明,八十年代和九十年代的怀旧情绪依然存在。但除此之外,今天的龙穴只是怀旧而已。作为一款角色扮演游戏,它早已被设计更先进的游戏所超越。我绝对不会向新手推荐它。因此,电子版本可用于怀旧游戏或对捷克共和国 RPG 的起源感兴趣的收藏家和研究人员,”Radim Havlíček 总结道。

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