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[医学观察记者 朴善惠] 人们越来越期待使用“电子医疗”的一种“经颅直流电刺激”(tDCS)来治疗网络游戏成瘾。

研究团队(加图立大学首尔圣母医院精神科金大镇教授(通讯作者))和研究团队(放射线科安国镇教授(共同作者),大田圣母医院精神科郑祖恩教授(第一作者))自2018年以来一直在首尔圣母医院成瘾诊所进行网络游戏。对22名有成瘾症状的20多岁男性进行了一项研究使用经颅直流电刺激。

经颅直流电刺激是一种神经调节,通过将细直流电通过附着在皮肤表面(头皮)的+和-电极来刺激脑神经细胞并调节其功能。治疗的原理是调节刺激部位附近神经细胞的活动,同时利用神经细胞形成互连网络的特性影响大脑内部的神经回路。

这项研究的参与者按照设定的方法和时间表在家进行自我治疗,每天30分钟,持续两周,以确保电刺激通过背外侧前额叶皮层传递。

▲经颅直流电刺激(tDCS)应用照片及治疗流程图。在医院处方后,进行家庭治疗,并根据依从性监测结果调整下一步处方。

在这项由随机、双盲和假设备对照组成的研究中,与对照组相比,治疗组显示出阳性结果。

根据治疗前后的功能性核磁共振成像证实的图像,治疗组的前扣带皮层和背外侧前额叶皮层之间的连接性增强。由此证实,具有显着提高自我调节能力和抑制对成瘾物体的反应的积极效果。

▲通过功能性MRI证实治疗前后大脑区域的变化。通过功能性 MRI (fMRI) 可视化治疗前后的大脑。上图:与对照组不同,在治疗组中,在阴影区域可以看到背外侧前额叶皮层 (DLPFC) 和前扣带皮层 (ACC) 之间的连接性增强。下图:在治疗组中,随着前扣带皮层 (ACC) 和左额叶 (Lt. MFG) 之间的连接性增加,停止信号反应时间 (SSRT) 正在减少。停止信号反应时间越短,越能更好地抑制对中毒物体的反应。

尽管学术界将过度使用游戏引起的问题视为世界公共卫生问题之一,但目前还没有批准用于治疗游戏成瘾的药物。

因此,研究团队期望这项研究能够作为药物治疗以外的新治疗工具,对需要系统管理的游戏成瘾者有所帮助。

经颅直流电刺激不仅是非侵入性的,而且考虑到电流量(最大2mA)和暴露的电磁波(约0.001W/kg),仅是智能手机的1/1000左右,没有对人体风险和副作用的重大担忧。另外,该装置体积小,操作方法也不复杂,治疗便利性高,处方后即可在家进行自我治疗。

郑祖恩教授表示:“即使我们汇总了 200 多项先前的研究,除了电极安装部位的刺痛或发热等暂时不适之外,还没有报告严重的副作用”,并补充道,“这可以是自我治疗的”。 -应用,因此可以用于其他单独药物治疗效果不大的成瘾患者。”“预计它可以作为替代方案,目前我们正在研究它,以便它可以应用于各种成瘾治疗。未来。”

Kim Dae-jin 教授表示:“最近,美国食品和药物管理局以及韩国食品和药物安全部批准用于治疗目的的电子药物数量不断增加,公众的兴趣不断增加,处方病例数也在增加。”他补充道,“在精神科领域,成瘾和抑郁症也在增加。”“由于它已经证明了它对包括焦虑症在内的多种疾病的有效性,我们将努力呈现更安全、更安全的产品。”通过后续研究为患者提供有效治疗的可能性。”

同时,这项研究结果发表在国际学术期刊《行为成瘾杂志》4月号上,并于上月9日在线预发布。

分类:

电子游戏

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