卡斯帕罗夫 VS 卡斯帕罗夫机器:早在 1997 年 5 月 11 日,人工智能就赢了

卡斯帕罗夫 VS 卡斯帕罗夫机器:早在 1997 年 5 月 11 日,人工智能就赢了

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卡斯帕罗夫 VS 卡斯帕罗夫机器:早在 1997 年 5 月 11 日,人工智能就赢了
卡斯帕罗夫 VS 卡斯帕罗夫机器:早在 1997 年 5 月 11 日,人工智能就赢了

计算机首次战胜世界冠军是国际象棋和计算机历史上的里程碑事件。

1996年,国际象棋卫冕世界冠军加里·卡斯帕罗夫能够以相对清晰的概览战胜计算机,但一年后一切都不同了。 1997年5月11日,国际象棋世界经历了一个历史性的时刻。世界上最好的国际象棋棋手第一次输给了电脑。

当时的AI游戏没有更好的棋手了

来自阿塞拜疆的国际象棋神童加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)从小就是一名熟练的国际象棋棋手。 1984年,年仅21岁的他与俄罗斯选手阿纳托利·卡尔波夫争夺世界冠军。经验丰富的卡尔波夫自七十年代中期以来一直统治着国际象棋界。虽然他们的第一场比赛以平局告终,但一年后卡斯帕罗夫赢得了比赛,成为历史上最年轻的世界冠军。他多次成功卫冕。

国际象棋计算机自 20 世纪 50 年代以来就已出现,但最初在对抗经验丰富的真人棋手时收效甚微。变化发生在 1985 年,当时宾夕法尼亚州卡内基梅隆大学的博士生 Feng-hsing Hsu 开发了一款名为 Chiptest 的国际象棋计算机。他设计它是为了比他的前辈们玩更高水平的国际象棋。

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毕业后,Hsu 与同学一起进入科技公司 IBM 工作,并成为开发人员 CJ Tan 领导的团队的一员。他们共同的任务是创造一台能够与世界上最好的国际象棋棋手竞争的计算机。他们最终的计算机被命名为“深蓝”。他身高约两米,体重七百公斤,每秒能够评估多达两亿个棋局。

1996年,当卡斯帕罗夫进入与电脑深蓝的比赛时,似乎没有比这更好的选手来进行人与机器之间的测试了。这位国际象棋棋手连续十二次获得世界冠军,FIDE(国际象棋联合会)得分高达2800分。 1996年2月,国际象棋界的焦点集中在费城会议中心的赛事上。正是在那里,人们决定人工智能是否可以推翻世界上最优秀的人类战略思想之一。

首败被棋星逆转

对人和超级计算机力量的测量从1996年2月10日开始。一切都是这样的:卡斯帕罗夫坐在大厅里的棋盘前,操作员将他的棋步输入计算机。然后,这些信息通过电话线发送到深蓝负责的纽约州约克敦高地。当机器决定棋盘上的走法后,它的走法被发送回费城,操作员也在卡斯帕罗夫面前的棋盘上执行它们。

一共进行了六局比赛,揭幕战改写了国际象棋历史。那是 1996 年 2 月 10 日,这是历史上第一场机器战胜人类的比赛。在这场比赛中,卡斯帕罗夫选择了他最喜欢的开局,即所谓的西西里防御。出乎所有人意料的是,深蓝逐渐建立了优势,卡斯帕罗夫的异常动作和最后一击都没有帮助。

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计算机提前很久就正确评估了这次攻击不会构成任何威胁。虽然许多人类对手可能会因为卡斯帕罗夫的激进举动而被迫犯错,但深蓝的计算机并没有被吓倒。相反,第37手他亲自攻击了卡斯帕罗夫的后,国际象棋大师陷入了困境。他思考了几十分钟下一步的行动,最终决定放弃比赛。

剩下的五场比赛中,卡斯帕罗夫赢了三场,其中两场平局,每场都计一分。棋手由此以4:2的比分统治了整场比赛。尽管人类思维捍卫了其至高无上的地位,但机器赢得的第一场比赛成为了真正的历史里程碑。计算机只用了一年的时间就彻底制服了卡斯帕罗夫。

1997年5月11日:特级大师输掉整场比赛的那一天

加里·卡斯帕罗夫和深蓝之间的复赛于1997年5月3日在纽约开始。 IBM 公司利用一年多的比赛间隙来进一步改进计算机,例如提高其性能。此外,深蓝还拥有这位著名棋手之前的所有棋局。相反,卡斯帕罗夫并不了解计算机的玩法。

卡斯帕罗夫打法的改变也对深蓝有利。虽然在之前与电脑的对战中,国际象棋棋手的特点是棋局相当不可预测,并且在比赛过程中突然改变策略,但他最近决定放弃更激进的风格,而是等待。这对于深蓝来说也是有利的。

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复赛的进程与1996年完全不同,卡斯帕罗夫明显赢得了第一局。但第二局他却遭遇惨败。他为他的虚拟对手设置了一个陷阱,并且确信自己无法解决它。但他错了。深蓝准确地评估了形势并取得了胜利。该球员甚至指责IBM员工在比赛期间作弊并干扰计算机程序。他突然想到,深蓝打得太有创意了,他自己不可能有这样的招式。但该公司否认了所有指控。

第二局的失利对棋手的表现造成了影响。尽管他的位置更好,但接下来的三场比赛他都未能获胜。而深蓝却能够应对所有的困难局面,卡斯帕罗夫只能甘于平局。彻底的转折发生在最后的第六局。

卡斯帕罗夫在此过程中冒了很大的风险。他认为深蓝不会愿意为了更好的位置而牺牲身材,但他错了。深蓝将国际象棋大师逼入绝境,仅仅一个小时十九步后他就放弃了对弈。计算机最终以3.5:2.5的比分赢得了整场比赛。即使是超级强大的计算机也无法击败人类思维的论点已经被驳斥。

1997 年卡斯帕罗夫与深蓝的最后一场比赛。
1997 年卡斯帕罗夫与深蓝的最后一场比赛。来源:Profimedia

国际象棋界对卡斯帕罗夫的失败感到震惊。据一些棋手透露,第六局他处于防守状态,但绝对不是绝境。 “每个人都对他放弃感到惊讶,因为这看起来不像是一场失败的比赛。我们以前都玩过这个位置,非常熟悉,”大师约翰·费多洛维奇说道。卡斯帕罗夫后来解释了他的决定,称他已经失去了斗志。

随后,他再次指控IBM欺诈。该公司再次否认了这一说法,但其接下来的举动至少看起来很可疑。她拒绝向棋手提供电脑之前的比赛记录,而且在比赛结束后,她将整台机器拆成了碎片。这增加了人为干扰比赛的嫌疑,但IBM并没有太在意。深蓝战胜人类后,她的商业利润和股票大幅上涨。

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未来在于人类和计算机技能的结合

当深蓝在九十年代后半叶首次击败有史以来最伟大的国际象棋棋手之一时,国际象棋的新时代开始了。对于许多大师来说,由于人工智能的影响力越来越大,这项运动已经失去了一些美感。接替卡斯帕罗夫登上国际象棋王座的俄罗斯前国际象棋棋手弗拉基米尔·克拉姆尼克也持有类似的观点。他也认为现在的国际象棋游戏的创造力已经不如以前了,这在一定程度上将其归咎于电脑。

如今,现代国际象棋计算机程序已经达到了无法让人类玩家玩任何游戏的水平。即使是目前最好的国际象棋棋手,包括世界冠军,在这方面也无法与人工智能竞争。

人工智能的发展从另一个意义上也影响了国际象棋的整体下棋方式和形式。大多数特级大师(但不仅仅是他们)使用计算机程序来分析他们的比赛和竞争对手的比赛。由于人工智能,开始游戏的基本理论的分解变得更加一致。高水平玩家通常会根据之前分析的游戏或计算机程序的建议来做出第一步。因此,一些人认为国际象棋程序对游戏有负面影响,因为它们更多的是理论而不是实际的练习和比赛。

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但据其他人称,人工智能的影响使比赛和球员的可能性有了显着改善,尽管有人工智能,但球员仍然有犯错的空间。其中包括加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov),他认为这条道路是人类技能和人工智能技能的结合。 “机器可以帮助我们消除我们的弱点。作为人类,我们没有这样稳健的手。我们可能会失去警惕或因一些琐碎的事情而分心。但我们有直觉,可以感觉到某些事情。然后我们可以用机器来检查它是否正确。因此,人类和机器技能的结合可以是一个非常强大的组合。”

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